Ma’ruza ta’lim jarayonida axborot-kommunikatsiya texnologiyalarining o‘rni va imkoniyatlari. Reja


Actionscriptda o‘zgaruvchilar va o‘zgaruvchilarning tipi



Yüklə 273,01 Kb.
səhifə129/153
tarix13.05.2022
ölçüsü273,01 Kb.
#57813
1   ...   125   126   127   128   129   130   131   132   ...   153
Ma’ruza ta’lim jarayonida axborot-kommunikatsiya texnologiyalari

7. Actionscriptda o‘zgaruvchilar va o‘zgaruvchilarning tipi.

Flashda rolik yaratayotgan vaqtda ma‟lumotlarni saqlash va ularni o„zgartirishga to„g„ri

keladi. Bunda o„zgaruvchi tushunchasidan foydalaniladi. O„zgaruvchi bu – xotiraning nomlangan

qismi bo„lib, turli xildagi ma‟lumotlarni saqlash uchun ishlatiladi. Endi biror o„zgaruvchini yaratib

ko„raylik (o„zgaruvchini yaratish bu, uni e‟lon qilish demakdir). Buning uchun buyruqlar

oynasidan statements papkasini tanlang, undan so„ng variables papkasini va bu papkada

joylashgan var so„zi ustiga sichqonchani ikki marta chertib qo„ying. Kiritish maydoniga quyidagi

yozuv paydo bo„ladi:

►var;

Var so„zini klaviatura yordamida ham kiritish mumkin, lekin Actionscriptni yaxshi o„zlashtirgunga



qadar buyruqlarni Plus tugmasi yoki buyruqlar oynasi yordamida kiritish afzal. Nuqta verguldan,

o„zgaruvchining nomini yoziladi. Masalan x o„zgaruvchisini e‟lon qilamiz:

►var x;

O„zgaruvchining nomiga birqancha talablar qo„yilgan. Ular faqat harflar, sonlar va ajratib

ko„rsatish belgisi [“”] dan iborat bo„lishi kerak; probel, difis va tinish belgilarini ishlatish mumkin

emas. O„zgaruvchining nomi albatta ajratib ko„rsatish belgisi[“_”] yoki harf bilan boshlanishi

kerak. Masalan, o„zgaruvchining nomini “1x” deb yozilsa 21 xatolik yuz beradi, “x1” deb yozish

to„g„ri. Bulardan tashqari o„zgaruvchining nomi sifatida Actionscriptning rezervlashgan so„zlarini

ishlatish mumkin emas.

Actionscriptda bosh harf bilan nomlangan o„zgaruvchi bilan kichik harf bilan nomlangan

o„zgaruvchi 1 ta o„zgaruvchi ya‟ni “x” va “X” ayni bir o„zgaruvchilardir. Ma‟lumotlarning oddiy

tipiga belgilar, sonlar va mantiqiy tiplar kiradi. Bulardan tashqari Flashda yanada murakkab tiplar

mavjud. Bular: massivlar, obyektlar, movie cliplar va boshqalar. Actionscriptda

o„zgaruvchilarning tipini e‟lon qilish shart emas.

Har bir o„zgaruvhining tipini u avtomatik tarzda aniqlaydi. Hozir belgili va sonli tiplarga

to„xtalib o„tamiz. Quyida x va y o„zgaruvchisi e‟lon qilinib, x o„zgaruvchisiga 5 sonini va y

o„zgaruvchisiga 5 satri o„zlashtilrilgan.

►var x=5;

y=‟5‟;

Bu yerda “=” belgisi o„zlashtirish operatori bo„lib hisoblanadi. Ko„rinib turibdiki



o„zgaruvchilarning nomidan oldin var so„zi ishlatilgan so„ng birinchi o„zgaruvchining nomi,

o„zlashtirish belgisi va 5 soni. Agar 5 qo„shtirnoq ichiga olinmasa, u son sifatida, agar

qo„shtirnoq ichiga olinsa, belgi sifatida qabul qilinadi. Ikkinchi o„zgaruvchining nomidan oldin var

so„zini ishlatish talab qilinmaydi.




Yüklə 273,01 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   125   126   127   128   129   130   131   132   ...   153




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin