See discussions, stats, and author profiles for this publication at



Yüklə 1,28 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə12/37
tarix14.03.2023
ölçüsü1,28 Mb.
#87850
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   37
Trening ma\'lumoti

"Juftlik asosida tanishuv" 
Ishtirokchilar juft-juft boʻlib 10 minut davomida bir-birlariga oʻzlari haqida 
mahlumot beradilar. Keyin ulardan biri ishtirokchilar bir-birlarini tanishtirgunlariga 
kadar davom etadi. 
 
Ahillashtiruvchi oʻyinlar 
"Botqoqlik oʻyini" 
Buning uchun kartondan yasalgan oʻrtacha kattalikda "likopchalar" kerak 
boʻladi. Ularning soni 9 ta boʻlishi kerak. Guruh ahzolari qator boʻlib, birin-ketin 
tarelkalarga oyoq qoʻyib botqoqlikdan oʻta boshlaydilar, atrofda esa (ikkinchi guruh 
ahzolari) qaroqchi timsohlar yuradi. Timsohlar tarelkalarni olib koʻyishga shay 
turadilar, maqsad har bir guruh ahzosi tarelkalardan oyoq uzmasligi, hech 
boʻlmaganda bir oyoqning uchi bilan ularni bosib turishi kerak. Agar guruh ahzolari 
ittifoq boʻlib harakat qilsalar, magʻlubiyatsiz botqoqlikdan oʻtadilar, bironta 
likopchani timsohga bermaydilar. 
 
 
"Avtobus" 
Ishtirokchilar ikki guruhga boʻlinadilar. Boshlovchi ular ikkita avtobusda 
joylashishlari kerakligini aytadi. Avtobus oʻrindiqlari sifatida stullardan foydalanish 
mumkin. Ishtirokchilar stullarga bir-birlariga qarama-qarshi joylashib oʻtiradilar. 
Hamma ikki avtobusga joylashib boʻlgach, boshlovchi birinchi avtobus 
yurmasligini, u buzilib qolganligini mahlum qilib, hamma ikkinchi avtobusga oʻtishi 
kerakligini aytadi. Bu oʻyin boshlovchiga guruhga ishtirokchilar orasida bir-biriga 
ishonchni rivojlantirishga yordam beradi. 
 
Toping-chi, bu kim? 
Buning uchun har bir ishtirokchi shu guruh ahzolaridan kimningdir 10 tadan 
kam boʻlmagan xarakter xususiyatlarini qogʻozga yozadi, lekin kim haqda 
yozganligini, hatto oʻgʻil yoki qiz bolaligini ham hech kimga aytmaydi. Qolgan 
ishtirokchilar yozilgan xarakter xususiyatlariga qarab gan kim haqda 


32 
ketayotganligini topishlari lozim. Agar guruh gan kim haqida ketayotganligini 
qanchalik tez topsa, uni tahriflagan ishtirokchi mohir odam sifatida ragʻbatlantiriladi. 
"Orqama-orqa" 
Ishtirokchilar xona boʻylab harakat qiladilar. Boshlovchi tana ahzolaridan 
birining nomini aytadi, masalan, "orqa" deydi. SHunda ishtirokchilar oʻzlariga juft 
topib, bir-biriga suyanishlari kerak. Oʻziga sherik topa olmagan ishtirokchi esa 
oʻrtaga chiqadi va oʻyinni davom ettirish uchun boshqa tana ahzolarining nomini 
aytadi (masalan qoʻl, oyoq, bosh barmoqlar, yelka va hokazo). 

Yüklə 1,28 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   37




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin