Raxbar : Temirova G. Andijon-2021


INFORMATIKA O’QITISH METODIKASI VA LOYIHALASHTIRISH ” fanidan elektron o`quv qo`llanmani AutoPlay Media studio dasturida yaratish texnologiyasi



Yüklə 1,73 Mb.
səhifə11/13
tarix27.04.2023
ölçüsü1,73 Mb.
#103321
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13
Kurs ishi

INFORMATIKA O’QITISH METODIKASI VA LOYIHALASHTIRISH ” fanidan elektron o`quv qo`llanmani AutoPlay Media studio dasturida yaratish texnologiyasi


Elektron o`quv qo`llanmani loyihalash. AutoPlay Media Studio dasturi elektron o`quv qo`llanma, elektron laboratoriyalar, elektron o`quv majmualar va boshqa elektron qo`llanmalar yaratishda juda ko`p imkoniyatlarga ega va bu dasturdan foydalanish qulay.
Bu dasturdan foydalanish va majmuamizni yaratish jarayonini tushuntirib o`tamiz.
AutoPlay Media Studio dasturi ishga tushuriladi.(3.3.1-rasm)

2.3.1-rasm


Proektni tanlaymiz.(3.3.2-rasm)

2.3.2-rasm


Kerakli proektni tanlash va shu proektga nom berish oynasi 3.3.3-rasmda keltirilgan.

2.3.3-rasm.
Yangi proekt tayyor bo`ldi endi bu proektni ma‘lumotlar bilan to`ldiramiz.
―Project menyusiga kirib, ―Settings bandini tanlaymiz va yuzaga kelgan
,,Project Settings sarlavhali muloqot oynasining ―Appearance sahifasidagi
―Dimensions bo`limiga o`tib, ―Page Size maydonidagi ro`yxatdan ―Custom satrini tanlaymiz va ―Width qiymatini 900 ga, ―Height qiymatini esa 600 ga o`zgartiramiz va OK tugmasini bosamiz.

2.3.4-rasm
Fon qismini joylashtirish:

2.3.5-rasm


AutoPlay dasturi muhitida 6 ta instrumentlar panelidan foydalanib elektron o`quv qo`llanma yaratishimiz mumkin bo`lib, ular quyidagilardan iborat :

  1. Standard;




  1. Objects;




  1. Advanged objects;




  1. Common;




  1. Project;




  1. Align.

Shu panellardan foydalanib bosh sahifamizni tuzib olamiz(3.3.6-rasm)



2.3.6-rasm


Bosh sahifani tuzib olganimizdan keyin ―Page menyusidagi ―Add bo`limidan foydalanib yangi oyna ochib olamiz(3.3.7-rasm).

2.3.7-rasm
Yangi ochilgan ―Pag1 nomli sahifani ustiga sichqonchaning o`ng tugmasini bosgan holda ―properties bo`limidan sahifaga nom qo`yib olamiz:

2.3.8-rasm

2.3.9-rasm


Endi bu sahifaga rasm joylashtiramiz buning uchun Objects instrumentlar panelidagi ―New Image Objects instrumentidan foydalanamiz:

2.3.10-rasm Kerakli rasmni tanlab ―Ok tugmasini bosamiz:

2.3.11-rasm


Objects instrumentlar panelidagi ―New button objects instrumentidan foydalanib sahifamizga button joylashtiramiz:

2.3.12-rasm

2.3.13-rasm


Kerakli tugmani bosganimizda o`sha joyga kirishi uchun masalan ―Ma‘ruzalar tugmachasini bosganimizda ma‘ruzalarnini ochib berishi uchun, ―Ma‘ruzalar tugmachasini ustiga sichqonchaning chap tugmachasini ikki marta bosishimiz kerak.Shundan keyin quyidagi ekran hosil bo`ladi.

2.3.14-rasm
―Quick Action bo`limiga o`tib , ―Show Page ni tanlab undan keyin

2.3.15-rasm
―Specifig page bo`limidan qaysi oynani ochishni so`raydi.

2.3.16-rasm


―Page name bo`limidan o`sha oynani nomini ko`rsatamiz.

2.3.17-rasm
Shu tarzda davom qilaveramiz.Barcha oynalarni tuzib bo`lganimizdan keyin qilgan ishimizni F5 yoki tugmasini bosamiz
2.3.18-rasm

Yüklə 1,73 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin