Sumqayit döVLƏt universiteti



Yüklə 1,85 Mb.
səhifə65/75
tarix01.01.2022
ölçüsü1,85 Mb.
#50560
növüQaydalar
1   ...   61   62   63   64   65   66   67   68   ...   75
PMK.İmtahan sualları və cavabları 2021

Simple Objects qrupundan (düymə) B pəncərəsinə gətirilib, sazlanır: C pəncərəsində General rejimində ona “Burax” adı verilir; Events rejimində ona Press-də SetBit, Release-də ResetBit xassəsi verilir və “Burax” teqi ilə əlaqələndirilir. Bunun üçün Events, sonra Press tıklanır. Acılan cədvəlin 1-ci sətri tıklandıqda açılan siyahıda Edit bits açılır və orada SetBit tıklanır; ikinci sətir tıklandıqda işarəsi çıxır və onu tıkladıqda ekrana gələn cədvəldə “Burax” sətri qeyd edilir və tıklanır. Analoji əməliyyat Release üçün ResetBit xassəsi verilməklə təkrar edilir (Şəkil 3.10).

  • Simple Objects qrupundan yeni gətirilir və analoji olaraq sazlanır. Ona “Saxla” adı verilir və digər əməliy­yatlar təkrarlanır. O, “Saxla” teqi ilə əlaqələndirilir.

    Qeyd etmək lazımdır ki, istifadə edilən elementdən asılı olaraq ona müxtəlif əməliyyat imkanı verilə bilər. Məsələn: düyməyə Click (tıklama), Press (sıxma), Release (buraxma), Activate (aktivləşmə), Deactivate (passivləşmə), Change (dəyişmə); açara Activate (aktivləşmə), Deactivate (passivləşmə), Change (dəyişmə), Switch on (gapalı açar), Switch off (açıq açar) imkanları verilə bilər. Hər bir əməliyyat zamanı isə uyğun bitin qiyməti İnvertBit (bitin invers etdirilməsi), SetBit (bitə 1 qiymətinin verilməsi), ResetBit (bitə 0 qiymətinin verilməsi) etdirilə bilər.Elementə verilən əməliyyat imkanından asılı olaraq o, müxtlif məqsədlə istifadə edilə bilər. Məsələn: düyməyə Click İnvertBit xassəsi verdikdə o, hər dəfə tıklandıqgda uyğun teqin qiyməti 0-dan 1-ə və ya 1-dən 0-a dəyişdirilir; düyməyə eyni zamanda həm Press Setbit, həm də Release ResetBit xassələri verdikdə o, sıxıldıqda uyğun teqin qiyməti 1, buraxıldıqda isə 0 olur.

    • Simple Objects qrupundan (çevrə) mühərrikin üzərinə gətirilib, onun işlədiyini bildirən siqnal lampası kimi istifadə üçün sazlanır: bunun üçün C pəncərəsində Animanionts rejimin­də açılan cədvəldə Tag altındakı çərçivədə tıklan­dıqda ekrana gələn cədvəldə “Muherrik” sətri qeyd edilir və tıkla­nır. Sonra C pəncərəsində sağdakı cədvəldə Value sütununun 1-ci sətrində “0”, ikinci sətrində “1”, Foreground Color (çevrənin rəngi) sütununun hər iki sətrində qa­ra, Background Color (çevrənin daxilinin rəngi) sütununun 1-ci sət­rində ağ, 2-ci sətrində qırmızı rəng seçilir (bu və ya digər rəngin seçilməsi könül­lüdür). Rəngi seçmək üçün sətirdəki kvad­rat tıklandıqda açılan rənglər cədvəlində istənilən rəng tık­lanır. Baxılan halda mühərrik işləmədikdə çevrənin içərisi ağ, mühərrik işlədikdə isə qırmızı olacaqdır (Şəkil 3.11).


    • Yüklə 1,85 Mb.

      Dostları ilə paylaş:
  • 1   ...   61   62   63   64   65   66   67   68   ...   75




    Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
    rəhbərliyinə müraciət

    gir | qeydiyyatdan keç
        Ana səhifə


    yükləyin