"Sun'iy intellekt" atamasi Jon Makkarti tomonidan kiritilgan
Jon Makkarti ham 1950-yillarning oxirida Lispni yaratdi
Alan Tyuring aqlni taqlid o'yini (Turing testi) dan o'tish deb ta'riflaydi.
AI tadqiqotlari asosan o'yinchoq domenlari atrofida aylanadi
O'sha davr kompyuterlari foydali muammolarni hal qilish uchun etarli quvvatga yoki xotiraga ega emas edi
O'rganilayotgan muammolar qatoriga kiradi
o'yinlar (masalan, shashka)
ibtidoiy mashina tarjimasi
dunyoni bloklaydi (o'yinchoq domenida rejalashtirish va tabiiy tilni tushunish)
Ilk tadqiqot qilingan neyron tarmoqlar: perseptron
teoremani avtomatlashtirilgan isbotlash va matematik masalalarni yechish
1960-yillar
AI o'yinchoq domenlaridan tashqariga chiqishga harakat qiladi
Sintaktik bilimning o'zi ishlamaydi, domen bilimi talab qilinadi
Dastlabki mashina tarjimasi ingliz tilini rus tiliga tarjima qilishi mumkin edi ("ruh tayyor, ammo go'sht zaif" "aroq yaxshi, lekin go'sht buzilgan" bo'ladi)
Eng qadimgi ekspert tizimi yaratilgan: Dendral
Perseptron XOR operatorini o'rgana olmasligi isbotlanganda, perceptron tadqiqotlari to'xtab qoladi.
AQSh homiyligida sun'iy intellekt bo'yicha tadqiqotlar ma'lum sohalarga mo'ljallangan, jumladan, mashina tarjimasi
Weizenbaum AIning foydasizligini ko'rsatish uchun Elizani yaratadi
1970-yillar
AI tadqiqotchilari ekspert (bilimga asoslangan) tizimlar orqali real dunyo muammolari va yechimlariga murojaat qilishadi
Tibbiy diagnostika
Nutqni aniqlash
Rejalashtirish
Dizayn
Noaniqlik bilan ishlash amalga oshirildi
Loyqa mantiq
Aniqlik omillari
Bayes ehtimolliklari
Ushbu muvaffaqiyatlar tufayli sun'iy intellekt e'tiborga tusha boshlaydi
AI tadqiqotlari ortdi
AI laboratoriyalari hamma joyda o'sib bormoqda
AI qobiqlari (asboblari) yaratilgan
Lisp dasturlash uchun AI mashinalari mavjud
Tanqid: AI tizimlari juda mo'rt, AI tizimlari yaratish uchun juda ko'p vaqt va kuch talab etiladi, AI tizimlari o'rganmaydi