mantiqiy chiziqlardan iborat. Bitta mantiqiy chiziq, qoida tariqasida, bitta fizik chiziqda
joylashgan, ammo uzoq mantiqiy chiziqlar aniq (orqaga burilish chizig'idan
foydalangan holda) yoki aniq ravishda (ichki qavs ichida) bir nechta fizik chiziqlarga
bo'linishi mumkin:
a=5
print (a, "-bu juda mos bo'lmagan juda uzun chiziq", 80, "tanishish")
Izoh :
Barcha misollar asosan Python hujjatiga muvofiq Python kod dizaynining
"rasmiy" uslubidan foydalanadi
Uslublar bo'yicha qo'llanma "ni http://python.org
saytida topish mumkin
29
Asosiy algoritmik konstruktsiyalar O'quvchilar allaqachon hech bo'lmaganda maktab o'quv dasturi darajasida
dasturlash imkoniyatiga ega deb taxmin qilinadi va shuning uchun algoritmik
konstruktsiyalar va Python sintaksisi o'rtasida o'xshashliklar qilish kifoya
qiladi. Bundan tashqari, Python, qoida tariqasida, dasturchining sezgilariga yo'l
qo'ymaydi (hech bo'lmaganda, fan boshlang'ich Python dasturchilarining odatiy
xatolarini
yaxshi
biladi),
shuning
uchun
Python
sintaksisini
sintaksis
diagrammalaridan yoki misollar yordamida o'rganish afzalroq.
Pythonni IDE Shell dan foydalanib an'anaga ko'ra barcha dasturchilar birinchi
yozadigan dastur, "Hello World!" dasturini yozamiz.
Buning uchun Shell IDE yuqorisidagi menuda
File --> New File bo'limini
tanlaymiz (yoki klaviaturada Ctrl+N tugmalarini bosamiz). Math muhrarrirda yangi
nom bilan fayli yaratiladi.
Faylni nomlashda quyidagi qoidalarga amal qiling:
Fayl nomi
qisqa, kichkina lotin harflari bilan va eng muhimi
bo'shliq (пробел) qo'ymasdan yozilgan bo'lishi kerak.
Fayl nomi
.py bilan tugashi kerak (misol uchun faylnomi.py).
Faylga ikki so'zdan iborat nom qo'ymoqchi bo'lsangiz so'zlar orasini tire
(-) yoki pastki chiziq (_) bilan ajrating. Misol uchun: hello-world.py yoki
hello_world.py.
Fayl nomini sonlar bilan boshlamang.
30
Faylni nomlaymiz
Matn muharririda quyidagi kodni yozamiz:
print() bu Pythondagi mahsus funksiya bo'lib, () ichida berilgan matn yoki
ifodalarni ekranga (konsolga) chiqarish vazifasini bajaradi.
Kodimizni bajarish uchun