«Mantiqni rivojlantiramiz»
Kim uchun:
5
sinf o‘quvchilari
Guruxdagi o‘quvchilar soni:
4
Qaysi fanlarni birlashtiradi:
informatika,
matematika,
fizika,
kimyo, mantiq
Maqsad:
dastur
natijalarini
ko‘rish
yordamida
dasturlash
ko‘nikmalarini
va mantiqni
rivojlantirish.
Bajarish vaqti:
2-3
oy.
Birinchi
xaftada:
dastur
buyruqlari imkoniyatlari bilan
tanishadilar;
Ikkinchi
xaftada:
oson
kurinishdagi masalalarni dasturini tuzadilar va natijalarni ko‘radilar;
Keyingi davr mobaynida: kichik guruxlar uchun loyixalar beriladi va
o‘quvchilar natija uchun kurshadilar.
Bajarishning oxirgi davrida o‘quvchilar loyixalarini himoya qiladilar.
Scratch vizual dasturlash qobig‘ida ishlash natijasi parallel ravishd xosil
qilinadi va bu o‘quvchilarga dasturlashga bo‘lgan qiziqishni oshiradi.
Ushbu
dastur aynan bolalar uchun 2003 yilda ishlab chiqarilgan vosita bo‘lib, bu qobig‘
yordamida o‘quvchilar oddiy o‘yin va foydali dasturlar yaratish imkoniyatiga
egadirlar.
Dasturning asosiy avzalliklaridan biri, dasturdan ta’lim
vositasi sifatida
foydalanish mumkin. O‘quvchilar fanlardan (tarix, biologiya, fizika, kimyo va b.)
berilgan topshiriqlar asosida o‘zlarining illyustratsiya fayllarini yaratish
imkoniyatlariga ega bo‘ladilar. Scratch 2.0 versiyasida esa ovoz muxarriri
imkoniyatlaridan xam foydalanishlari va fayllarini boyitishlari mumkin.
Dastur
bepul hisoblanadi.
YAna bir misol, 2011-yilda tashkil etilgan "Makeblock" kompaniyasi,
diqqat e’tiborini robotlarni mustaqil yaratish va dasturlashtirishga mo‘ljallangan
to‘plamlarni ishlab chiqarishga qaratdi, bu STEAM-ta’limning asosiy yo‘nalishiga
mos keladi.
CHunki ular uchun uzluksizlik katta o‘rinni egallaydi.
Kompaniya
mutaxassislari dastlab ta’limning barcha bosqichlarini o‘z ichiga olgan mahsulotni
ishlab chiqishni rejalashtirdilar. Dastlabki bosqichda talabalar SCRATCH vizual
muhitiga asoslangan dasturlash asoslarini o‘rganadilar va mBOT modelining
namunasini qo‘llash orqali mexatronika asoslarini o‘rganadilar.
SHunday qilib, ular dastlabki algoritmlash funksiyalarsh xaqidagi bilimlarni
olishadi va yig‘ilgan robotlarni qanday boshqarishni o‘rganadilar. Bepul
MAKEBLOCK
dasturi har qanday kompyuter, planshet yoki smartfonga
o‘rnatilgan bo‘lib, undan siz yozma kodni to‘g‘ridan-to‘g‘ri robotga "havodan
yuborishingiz" mumkin.
Ammo robotlar Steamning maktab o‘quvchilarning salohiyatini 100 foizga
oshirishga imkon beradigan yondashuv emas. Loyihaga asoslangan ta’limning
dastlabki
shartlaridan biri, birinchi navbatda, uning uzluksizligi va ikkinchidan,
ma’lum bir raqamli makonda ishchi guruhlar o‘rtasida o‘z aro fikr almashish va
fikr almashish imkoniyati bo‘lishi mumkinligi.
Buning uchun maktabning IT-
infratuzilmasini maksimal darajada oshirish, keyingi bosqichda ta’limning
umumiy sifatini oshirish zarur.
Dostları ilə paylaş: